
IGN ha ospitato un articolo di Matt Marsala, senior producer della Electronic Arts, la compagnia di videogiochi che si sta occupando dell’adattamento in pixel di G.I. Joe – La nascita dei Cobra. Marsala ha rivelato un sacco di cose interessanti su veicoli e personaggi: per leggerle tutte, cliccate qui.
Dopo il salto, riportiamo un paio di estratti, che svelano quali saranno i personaggi giocabili e un’altra chicca…
In aggiunta ai cinque G.I. Joe di base dal film (Duke, Scarlett, Heavy Duty, Ripcord e Snake Eyes), abbiamo anche incluso quattro boss Cobra (incluso Storm Shadow) che si sbloccano come personaggi giocabili dopo che li avete sconfitti. Il resto del cast di personaggi è completato da alcuni personaggi classici come Kamakura, Shipwreck e Gung-Ho, tra gli altri. Ci sono anche circa una dozzina di personaggi di supporto non giocabili che vi aiuteranno a portare avanti la storia, vi daranno aiuto in situazioni problematiche e vi forniranno informazioni sui nemici che incontrerete lungo la via. Questi includono personaggi come il Generale Hawk, Tunnel Rat, Breaker e Wild Bill, tanto per nominarne qualcuno.
Nel gioco, vedremo inoltre per la prima volta un prototipo di H.I.S.S. Tank disegnato per una linea Hasbro ma mai utilizzato.
Cosa sarebbe un gioco di G.I. Joe senza un H.I.S.S. Tank?? Come bonus, mentre stavamo scremando il materiale di riferimento inviatoci da Hasbro, ci siamo imbattuti sui progetti per una versione moderna dello H.I.S.S. Tank mai prodotta come giocattolo. Non so con certezza per quanto tempo questi piani siano rimasti inutilizzati, ma una volta che li abbiamo visti, sapevamo che dovevamo includerli nel gioco. Quindi, per la prima volta in assoluto, vedrete un veicolo progettato da Hasbro mai visto nel mondo esterno. Devo dire che è una vera figata!
Nell’immagine in alto, potete vedere il Cougar, agilissimo veicolo dotato di cannone laser. Qui sotto, vedete lo studio del personaggio Gung-Ho.

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